Sony експериментує з динамічним ціноутворенням для ігор на PlayStation

Події України

Sony Interactive Entertainment запускає значне тестування нової цінової стратегії в PlayStation Store.

Згідно з повідомленням сервісу PSPrices, що слідкує за змінами цін, компанія впроваджує концепцію «динамічного ціноутворення» та проводить A/B-тестування, яке викликало жваву реакцію у геймерів.

Обсяг експерименту

Тестування почалося ще в листопаді минулого року і з часом охопило понад 150 ігор у 68 країнах. Це стосується не лише сторонніх проектів, але й відомих ексклюзивів Sony, таких як God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Stellar Blade та Helldivers 2.

Принцип дії

Гравці зауважили, що ціна на одну й ту ж гру може помітно варіюватися для різних облікових записів, навіть у межах одного регіону. Основні характеристики експерименту:

  • Знижки різного рівня: Учасники експерименту можуть бачити ціни на 5–18% нижчими, ніж зазвичай. Наприклад, деякі користувачі замість €79,99 побачили ціну €69,99.
  • Індивідуальні пропозиції: У деяких випадках знижки сягали до 56%, зокрема у грі Helldivers 2.
  • A/B-тестування: Гравці розподіляються на групи для вивчення впливу ціни на готовність до покупки.

Відгуки спільноти

Користувачі виявили несприйняття нової політики, вважаючи дії компанії «антиспоживчими». Нерівність у цінах на одну і ту ж цифрову продукцію сприймається як несправедлива практика.

Представники Sony ще не надали детальних коментарів щодо тривалості чи цілей тестування. Фахівці підкреслюють, що динамічне ціноутворення набирає популярності серед великих компаній, оскільки дозволяє забезпечити глибше розуміння попиту і збільшити дохід, пристосовуючи пропозиції до конкретних сегментів споживачів.

Чи стане ця практика постійною у PlayStation Store — покаже майбутнє.

Нещодавно з’явилися відомості, що користувачі почали масово видаляти відомий додаток. Також повідомлялося, що Microsoft скасувала плани щодо нової операційної системи, а Apple отримала схвалення НАТО.

Залишити відповідь